Android自定义加载动画(持续更新中...)

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一些问题报告 主要突然出现在属性动画来实现无限循环,很常见的并且加载动画。机会当前Activity正在使用无限循环动画,退出当前Activity机会将当前Activity切入后台时,这麼及时开使英语 动画。机会会因为Activity无法释放从而因为内存泄漏。处理依据并且在自定义的加载动画中进行判断:

Android动画中,尽量少用Handler来实现异步任务,机会使用Handler机会处理不当,很容易造成内存泄露。真是Android动画中机会封装好了处理异步任务的依据:

准备做另另有一个Android自定义加载动画的合集,主要通过自定义View实现一些常见的加载动画,也会模仿一些主流APP好看的加载动画。项目源码同步上传到了每每个人github上,欢迎亲们 star,fork,提issues,一起去交流进步。

通过动画可不时需实现一些绚丽的效果,平时亲们 在使用过程中,有几点时需咱注意一下:

1.OOM的问题报告 :

一些问题报告 主要突然出现在帧动画上,Frame(帧动画)是通过顺序播放一系列图像从而产生动画的效果,可不时需简单理解为图像切换动画。很明显,当图片数量这麼来越多假若 图片过大的之前 ,就极容易突然出现OOM的问题报告 。之前 我在项目中就遇到过一些状态:

关于无限循环动画可不时需设置重复次数,假若 上加动画监听,在动画重复时进行操作:

Android性能优化之Bitmap因为的内存溢出

2.无限循环动画的问题报告 :

目前实现了几种效果,之时会陆续加入一些效果:

3.Handler的问题报告

一些在实际项目开发中应该尽量处理使用帧动画,对于那先 配置低,内存小的手机很容易突然出现内存溢出的状态因为应用崩溃。

4.硬件加速

繁杂的动画建议开启硬件加速,提高动画的流畅性。

在退出当前Activity机会将当前Activity切入后台时,开使英语 动画,从前及时释放Activity,处理内存溢出。